Cześć wszystkim,
Wpadłem na pomysł stworzenia lekkiej gry Mahjong w przeglądarce. Chciałbym, żeby działała szybko, bez instalacji i była dostępna na każdym urządzeniu - idealna do krótkiego relaksu w ciągu dnia.
Gra powstaje w HTML5 i JavaScript, z klasycznym układem kafelków i prostym interfejsem. Staram się, żeby była responsywna i płynna nawet na starszych telefonach. Największym wyzwaniem jest utrzymanie równowagi między wyglądem a wydajnością - zbyt dużo efektów spowalnia grę, a zbyt mało sprawia, że wygląda surowo.
Zastanawiam się też, jak najlepiej rozwiązać obsługę dotyku na ekranach mobilnych i czy dodać tryb "niska wydajność" dla słabszych urządzeń.
Macie może jakieś sugestie dotyczące optymalizacji, interfejsu lub pomysłów na dodatkowe funkcje? Każda opinia mile widziana.