Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'MMORPG' .
-
Produkcja gry, w której każdy może zarabiać [Dziennik]
Styler opublikował(a) temat w Dzienniki pracy
Start 1 sezonu testowego jutro (czwartek) o 16:00. Witajcie. Na początek się przedstawię. Na imię mam Mateusz, jestem studentem Politechniki Lubelskiej. Pierwszy rok studiów minął mi w większości pod znakiem imprezowania. Na początku drugiego postanowiłem wziąć się za siebie i tak ostro nadrabiałem zaległości. Doszło do tego, że zamierzam złapać trochę doświadczenia pisząc swoją pierwszą gierkę przeglądarkową. Hobby Nie samym programowaniem informatyk żyje (co niektórych pewnie zdziwi), więc zajmuję się też innymi rzeczami. Głównie pasjonuje mnie motoryzacja. Lubię grzebać przy autku kiedy coś się psuje, oglądając przy tym jak jest zbudowane itp. Poza tym staram się dbać co nieco o ciało chodząc na siłownię (przynajmniej kilka razy w tygodniu chociaż różnie z tym bywa). Do rzeczy... Chciałbym, aby dziennik ten służył nie tylko do motywacji, lecz również do poznania waszej reakcji na moje plany. Dobrze by było gdyby trafiła się grupa odbiorów dla mojego "dzieła". W ciągu najbliższych tygodni zamierzam stworzyć grę bazującą na języku PHP (z czasem pewnie dojdą dodatki w JavaScript), w której każdy użytkownik będzie mógł wymienić daną walutę na $, bądź jakieś nagrody. Ogólny zarys już mam, jutro pewnie skończę koncepcję strony głównej (tz. jej wyglądu). Uprzedzam, że nie znam się za dobrze na grafice, więc póki co cała witryna będzie budowana jedynie o CSS, bez dołączania grafik. Przez to estetyczność stanowić będzie na pewno większe wyzwanie, ale mam nadzieję, że nie wyjdzie to najgorzej. Ale zaraz, zaraz Być może część z nas zwróci uwagę, że nie jest to forum o programowaniu, ani dział nie pasuje też do chwalenia się postępami z tworzenia strony lecz... w moim mniemaniu jest to przygotowywanie się do zarabiania, bo jakby nie było to do tego będą dążył za pośrednictwem owej strony. To tyle. Mam nadzieję, że odbiór całego przedsięwzięcia okaże się pozytywny. Żeby jednak nie było za łatwo oraz abyście wy nie czekali na możliwość zarabiania (tudzież zdobywania nagród) w projekcie zbyt długo stawiam sobie maksymalny okres czasu, w którym muszę go skończyć na 40 dni Reputy mile widziane :3 Wykonano: (od najnowszych do najstarszych, więc polecam czytać od końca) - baza dla twierdzy - wygląd podstrony z twierdzą gracza - modyfikacja najemników - panel użytkownika - zmiana hasła - usprawnienie ładowania elementów strony - zmiana rankingu - zoptymalizowanie kodu wyświetlającego dane o użytkowniku - misje - hazard w karczmie - handlarz bursztynem - łupienie graczy - zdobywanie poziomów/doświadczenia - rodzaje wypraw w zależności od siły (zmienia się też nagroda) - najmowanie członków oddziału - wylogowanie - ranking - podstawowa wersja wypraw - zoptymalizowanie rejestracji + dodanie captchy i akceptacji regulaminu - dodanie logowania - rozrysowanie podstawowych funkcjonalności gry - przemyślenie idei systemu zarabiania - rejestracja z zabezpieczeniami - strona główna - zakup domeny greenknight.pl - stworzyć wstępny obraz bazy danych pod użytkownika - rozpocząć dziennik - przemyśleć system gry Strona główna Miasto Wyprawa Łupienie graczy Najmowanie oddziału Misje UWAGA Każdy kto przez swoje komentarze/reputy będzie miał jakikolwiek wkład w rozwój gry otrzyma w najbliższym sezonie testowym 3 dni Premium na start. Dni: 16/40