Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'browser game' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Make-Cash.pl
    • Newsy i informacje
    • Propozycje i pytania
    • Przedstaw się!
  • Ogólnie o zarabianiu
    • Dzienniki pracy
    • Dyskusje o zarabianiu
    • Podatki, prawo, własna firma
    • Sztuczna inteligencja (AI)
    • Programy i boty
    • Finanse i płatności
  • CPA: Afiliacja i Content locking
    • Dyskusje o CPA
    • Poradniki CPA
    • Sieci CPA i platformy afiliacyjne
    • MyLead.Global
    • FireAds.org
    • Conversand.com
    • NutriProfits.com
  • Polecane przez administrację Make-cash.pl
    • Get Paid 2.0 - Profesjonalny Mentoring od 2015r.
  • E-commerce: Handel i usługi w Internecie
    • E-handel i dropshipping
    • Freelancing i usługi
    • Sprzedaż reklam
  • Kryptowaluty
    • Dyskusje o kryptowalutach
    • Giełdy, portfele, kantory i bitomaty
    • Aidropy i kraniki kryptowalut
    • CrypS.pl
  • Płatne zadania i bonusy reklamowe
    • Ankiety i płatne zadania
    • Bonusy, promocje i konkursy
  • Inwestowanie i oszczędzanie pieniędzy
    • Inwestowanie i oszczędzanie
    • HYIP i podobne systemy
  • SEO i SEM: Pozycjonowanie i Optymalizacja
    • Rozmowy o SEO
    • Programy i narzędzia SEO
    • Case Study i Poradniki SEO
    • Reklama w wyszukiwarce
  • Social Media i Komunikatory
    • Panele SMM
    • YouTube i inne serwisy Video
    • Instagram
    • Facebook
    • Inne social media i komunikatory
  • Webmastering, grafika i programowanie
    • Webmastering i grafika
    • Hostingi, domeny, proxy
    • Programowanie
  • Giełda
    • Sprzedam
    • Kupię
    • Wykonam
    • Zlecę
    • Refback
    • Poradniki i nisze
    • Transfery gotówkowe
    • Pozostałe ogłoszenia
    • Zgłoś naruszenie
  • Offtopic
    • Rozmowy o wszystkim
    • Wiadomości i znaleziska
  • Archiwum - Kosz
    • SCAM i podejrzane
    • Archiwum - Kosz

Blogi

  • Blog Ciamciaja
  • Xander's Bloq
  • Ptr. Blog
  • Pociąg do pieniędzy
  • Szumi w internetach
  • Shift CORPORATION
  • Blog
  • Praca za granicą - "Na wakacje"
  • FeelTheInspiration
  • Piszę, bo mogę
  • yosumitshuBlog
  • Opowiastki nieśmiałego chłopca
  • Blog Ziemnego
  • Blog maly95
  • Kryptowaluty i Opcje binarne
  • Ogólnie o zarabianiu w interencie
  • Blog Moriartiego
  • Zielona Słomka Blog
  • SzinekDev
  • Przydatne narzędzia online
  • Blog Olekjs
  • Nowe Wiadomości
  • Blog Muraszczyka
  • Blog Make-Cash

Kategorie

  • Programy Partnerskie - Afiliacja
  • Płatne ankiety i opinie
  • Kryptowaluty
  • E-Commerce
  • Proxy i VPN
  • Hosting i VPS
  • Portfele Internetowe
  • Sieci CPA, CPI, CPS
  • Inne
  • Programy i serwisy do SEO i SEM

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Telegram


Discord


Skype


Miejscowość:

Znaleziono 1 wynik

  1. Gość

    Hamllet

    Hamllet Hamllet jest zarobkową grą przeglądarkową, w której każdy gracz ma swoje miasto oraz bohatera z armią. Jest jedną z najnowszych gier, w których da się zarobić i wypłacić realne pieniądze. Gra ruszyła w styczniu 2015 roku i już od 3 miesięcy prężnie rozwija się i zdobywa uznanie coraz większej ilości graczy, którzy chętnie w nią inwestują. Aby w pełni zrozumieć wszystkie aspekty gry zachęcam do przeczytania w całości mojego poradnika. >Rejestracja w hamllet< *Rejestrując się pode mną zawsze otrzymasz ode mnie pomoc i poradę w grze, dodatkowo refom przedstawiam swój sposób na zarabianie w grze Kontakt: mail alexandru.balasescu@gmail.com , skype: alexandru.balasescu Początek Rejestrujemy się, potwierdzamy maila i logujemy w grze. Na początku wchodzimy od razu w samouczka, który znajduje się w prawym menu na samej górze i wykonujemy wszystkie zadania (będzie ich 10). Poniżej znajdziecie link z poradnikami do każdego zadania. Przydatne informacje Surowce (resources) – odbieramy je w budynkach produkcyjnych, ich ilość widzimy po lewej stronie miasta, są to: drewno, kamień, żelazo, ryby, owce, zboże. Aby zapracować w danym budynku produkcyjnym musimy zebrać surowce 3 razy (jeśli mamy 1 lvl budynku głównego i wszystkie pola surowcowe określonego surowca) lub 1,5 raza (jeśli mamy 2 lvl lub wyższy budynku głównego i wszystkie pola surowcowe). Po zapracowaniu zamieniane są na gotowe materiały. Surowce możemy pozyskiwać tylko na 2 sposoby: poprzez ich produkcję i odbiór oraz kradnąc je od innych graczy (kradniemy podczas ataku w arenie). Odbiór surowców – 3 razy dziennie, od 00:00 do 7:59. od 8:00 do 15:59 i od 16:00 do 23:59 wg czasu serwera, który jest na górze strony. Jeśli przegapimy jakiś odbiór to nam on przepada a wiadome, że im więcej odbiorów i pracy tym większy work bonus oraz tym więcej ataków możemy przeprowadzić, co z kolei wpływa na wysokość arena bonus. Gotowe materiały (raw materials) – ich ilość widzimy po prawej stronie miasta, używane są do rozbudowy miasta oraz zakupu wojska. Można je także sprzedać lub kupić na markecie. Ich wartość przy sprzedaży i kupnie zależy od tego jak dużo zostało ich sprzedane przez graczy. Przy Stage 1 wartość danego materiału wynosi 2 gold, Stage 2 – 1,5 gold a przy Stage 3 – 1 gold. Stage zmienia się jeśli kupno/sprzedaż przekroczy określoną granicę. Energia – potrzebna do odbierania surowców, pracowania w budynkach produkcyjnych i budowania w Babylonie (zużywając energię dostajemy tyle samo staminy). Stamina – potrzebna do walki na arenie, walki w wojnach wysp oraz do walki w babylonie (zużywając staminę dostajemy tyle samo energii). Inteligencja – dzięki niej możemy taniej podwyższać statystyki bohatera, za 1000 exp robimy bazowo 10 ataku, a przykładowo, mając 100 inteligencji po wydaniu 1000 exp nasz bohater otrzyma o 1,0 punktów ataku więcej (łącznie 11 zamiast 10), a posiadając 1000 inteligencji dostanie o 10 punktów ataku więcej (łącznie 20). Inteligencję można tylko kupić za gold, otrzymać w gratisie przy wymianie euro na gold oraz otrzymujemy ok 60 punktów po ukończeniu, któregoś etapu samouczka. Produkcja (productivity) – Otrzymujemy po 1 punkcie za każde zapracowanie w budynkach produkcyjnych lub Babylonie. Im więcej produkcji mamy tym więcej surowców zamieniamy na materiały, więcej budujemy w Babylonie oraz otrzymujemy więcej surowców w work bonusie. Exp bohatera – exp otrzymujemy podczas walki na arenie oraz walki w wojnach wysp, uzyskujemy go tylko wtedy gdy podczas walki ginie nasza jednostka. Za każdego wojaka 1 lvlu, który zginie otrzymujemy 20 expa, za wojaka 2 lvlu – 160 expa. Punkty exp możemy wydawać na podwyższanie statystyk Naszego bohatera lub wymienić go na gold (1000 exp zawsze jest równe 1000 gold przy wymianie). Bohater (hero) – to jak wielką armię możemy posiadać zależy właśnie od statystyk bohatera. Przykładowo nasz bohater ma 100 ataku, więc nasza armia może składać się maxymalnie z tylu jednostek, aby łącznie miały 1000 ataku (10% wartości). Jednakże każda statystyka dotyczy innych jednostek, tak więc Offense dotyczy tylko punktów ataku Spearmen i Cavelery, Defense – Henchman, Range – Shooters, Vitality – Patchfinders, Cheers – Cheerleders. Jeśli nadal jest to dla Was nie zrozumiałem to daje przykład: Mamy 200 punktów w Offense, możemy więc sprawdzamy ile możemy posiadać jednostek Spearmen i Cavalery, które mogą mieć maxymalnie w sumie 2000 punktów ataku (2000*10%=200) Obie te jednostki mają po 150 punktów ataku, więc 2000/150=13 1/3, z tego wniosek, że możemy posiadać maxymalnie 13 Spearmen’ów i 13 Cavalery. Najlepiej podnosić punkty w Offense dlatego, że jak widzicie Offense działa na 2 jednostki, więc szybciej wzrośnie nam dmg niż jakbyśmy inwestowali w inne statystyki. Formuły, dzięki którym obliczymy wartość Naszego dmg podczas ataku lub obrony na arenie: Atak=(Pkty Offense Naszego Hero+Punkty Off wszystkich jednostek)*0,2+(Pkty Range Hero+Punkty range wszystkich jednostek)*0,2+(Pkt Cheers Hero+Punkty Cheers wszystkich jednostek)*0,3 Obrona=(Pkty Deffense Naszego Hero+Punkty Deff wszystkich jednostek)*0,2+(Pkty Range Hero+Punkty range wszystkich jednostek)*0,2+(Pkt Cheers Hero+Punkty Cheers wszystkich jednostek)*0,3 Babylon – Każda prywatna wyspa może wybrać Ally – sojusz, w którym będzie toczyła wojnę o Babylon. Jest to wyścig w wybudowaniu tytułowego Babylonu, w którym do wygrania jest suma złota pokazana na środku, pod złotym napisem Babylon. Każde Ally buduje swój babylon, kto zbuduje go pierwszy tzn. osiągnie 100% rozbudowy, wygrywa. Każde ally ma inny 20% bonus : do obrony, do ataku lub do rozbudowy. Można także atakować inne Ally lub bronić swój sojusz. Jeśli suma punktów ataku w danym Ally jest wyższa niż punktów obrony to rozbudowa jest osłabiona do 70% (każdy w ally buduje wtedy tylko z 70% swoich możliwości). Każdy gracz może rozbudować Babylon swojego sojuszu raz dziennie klikając Build Babylon pod nazwą swojego Ally. Atakować i bronić Babylon można 5 razy dziennie. Wyspy – własna wyspa kosztuje 50 euro (50 000 gold), mając wyspę możemy atakować inne wyspy (Dzikie lub innych graczy) w wojnach wysp i jeśli wygramy taką walkę do godziny 20 danego dnia to wszyscy walczący w danej wojnie otrzymują do podziału dzienny przydział golda z tej wyspy. Można także wygrać gold z własnej wyspy jeśli ktoś nas zaatakuje a my z sukcesem odeprzemy atak. Atakować inne wyspy można tylko od 20:00 do 24:00. Dziennie przyrasta ok 200 gold w dzikich wyspach, w wyspach graczy trochę więcej, zależy od tego ile dana wyspa zarabia. Możemy zapraszać ludzi na swoją wyspę, na których zarabiamy, pobierając podatek w wysokości ok 1% za każdy lvl rozbudowy wyspy. Wyspę możemy rozbudowywać za gold, za każdy lvl rozbudowy otrzymujemy 10 punktów budowy i możemy za nie wykupić większy % produktywności Naszych mieszkańców, większy % do Inteligencji lub rozbudować obronność Naszej wyspy. Bonusy – jeden z głównych sposobów zarabiania. Są 2 bonusy: za pracę (work bonus) i za walkę na arenie (arena bonus). Bonus za pracę zależny jest od Naszej produktywności oraz od ilości użytych pracowników. Pracowników zużywamy przy odbiorze surowców z budynków oraz podczas pracy w przetwarzaniu surowców na gotowe materiały. Bonus za walkę zależny jest od sumy punktów ataku, czyli jeśli zaatakowaliśmy 10 graczy mając 1000 ataku to łącznie zadaliśmy obrażenia w wysokości 10 000 punktów i od tego właśnie zależał będzie Nasz bonus. Work bonus rozdawany jest codziennie o 20:00 a Arena bonus o 20:10. Poleceni (referrals) – Otrzymujemy bonusy od refów kiedy rozbudowują jakiś budynek min z poziomu 1 na 2. Im wyższy lvl rozbudowanego budynku tym większy bonus w gold. Od poleconych dostajemy 10% bonus także gdy ulepszają statystyki bohaterowi. Jeśli Nasz ref ulepszy np Offense o 10 punktów to my otrzymamy 1 punkt Offense dla Naszego bohatera. Link polecający znajdziecie wchodząc w Referrals i tam także w Referrals. Akcje gry (game shares) – Fundusz gry pobiera z wielu różnych transakcji w grze opłaty, które są zbierane przez cały miesiąc. Pod koniec każdego miesiąca następuje wypłata zebranych środków i każdy kto posiada akcje otrzymuje dywidendę w euro. Akcji jest 100 000, admin ma w ręce ok 86 tys, a reszta została przeznaczona na sprzedaż dla graczy. Nadal do kupienia jest 2,6 tys akcji od Admina w dobrej cenie 0,35 Euro. Średnio przez ostatnie 2 miesiące 1 akcja zarabiała 5-6 gold (0,005-0,006 Euro), w tym miesiącu (marcu) może to być już kwota ponad 0,01 euro na akcję. Gra rozwija się w szybkim tempie co widać po ilości graczy oraz po ich wpłatach, więc inwestycja w akcje gry może być dobrym pomysłem. >Rejestracja w hamllet< Inwestycja Inwestując euro w grze najlepiej skorzystać z usług resellera Gorinosho, mam z nim kontakt na skype, szybko realizuje wpłaty i jest bardzo w porządku. Przy inwestycji otrzymujemy bonus w postaci Promo points, 10 euro – 1 promo, 50 euro – 6 promo, 100 euro – 15 promo. Promo points to świetna sprawa bo dzięki nim możemy skorzystać z promocji i rozbudować wszystkie budynki za gold o 1 lvl lub zakupić armię, zużywając na to po 1 punkcie Promo. Przy użyciu promo kupujemy jakby materiały po 1 gold kiedy wiadomo, że na markecie ich cena zazwyczaj wynosi 1,5 gold gdyż zwykle jest Stage 2 dla każdego materiału. Aby użyć Promo points wchodzimy w przeglądzie Naszego miasta w napis Promo w prawym górnym rogu. Aby wpłacić pieniądze wchodzimy w Wallet i Reseller, kopiujemy maila obok Paypal Family Friends 100% i wpłacamy na tego maila euro w ilości jaką potrzebujemy. Jeśli wybieramy własnie PP Family and Friends, czyli 100% Naszej wpłaty to pamiętajcie aby zaznaczyć, przy przelewie na PP, opcje krewni i znajomi, wtedy Gorinosho otrzyma pełną wpłatę bez potrąceń i tyle też nam przekaże w grze. Aby zamienić zainwestowane euro na gold najlepiej wybrać opcję z bonusowymi punktami Inteligencji, wchodzimy Wallet i tam w Buy Gold i wybieramy pakiet gold. Można też wejść w Market, tam kliknąć złotą kulkę z koroną (nie wiem czym się kierował grafik, projektując tą grafikę ) i wymienić euro na gold. Wypłata Min do wypłaty to 21 euro, potrącane jest 10% kiedy wymieniamy gold na euro na markecie oraz 10% przy wypłacie. Wypłaty realizowane są na paypal lub konto bankowe. Aby zamienić gold na euro wchodzimy w Market, tam klikamy złotą kulkę z koroną i w odpowiednim miejscu wymieniamy gold na euro. Wypłatę zlecić możemy wchodząc w Wallet i Withdraw, tam wpisujemy (pod opcją wypłaty na Paypal) swój mail do przelewu i ilość euro, którą przeznaczamy na wypłatę i potwierdzamy klikając Send Request. Wypłaciłem już 2 razy i zamieszczam na to dowody (kliknij aby powiększyć): wypłata hamllet wyplata hamllet2 Wypłaty lądowały na drugi dzień na koncie. >Rejestracja w hamllet< Gra ma się rozwijać dalej, wprowadzone mają zostać nowe elementy gry jak i możliwości zarabiania. Admin jest aktywny, pomaga na forum i jest otwarty na propozycje graczy. Jak najbardziej zachęcam do rejestracji w grze bo naprawdę można zarobić fajną kasę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich wykorzystanie. Polityka prywatności .